Поиск
  • максим сухинов

14.1 Энциклопедия Волшебной страны Сергея Сухинова

Обновлено: 22 мар. 2020 г.


Дмитрий Пелачейченко

Полная энциклопедия персонажей сказок Сухинова

(с иллюстрациями из декалогии)

- по декалогии (С1-С10)

- по «Гудвину, Великому и Ужасному» (С0)

- по маленьким сказкам (Ск1-Ск11)



Здравствуйте, уважаемые друзья!

Если вы обратили внимание на эту энциклопедию, то я, если позволите, кратко расскажу вам о себе. Я - Дмитрий Пелагейченко, родившийся 13 декабря 1975 года. Так что я уже вполне взрослый человек, родившийся в прошлом тысячелетии. Однако, я до сих пор прекрасно помню свое детство.

Еще когда я не умел читать, года в три, мне родители и бабушка с дедушкой читали вслух сказку Александра Мелентьевича Волкова "Волшебник Изумрудного города". Ну что такое сказка для ребенка? Одна из многих. Но в ней были замечательные иллюстрации художника Леонида Викторовича Владимирского. И я, еще не умея читать, буквально влюбился в эти иллюстрации и в эту сказку.

Потом я уже сам неоднократно перечитывал все шесть книг Волкова. Заразил этим увлечением всех моих школьных товарищей. Мы строили Изумрудный город на песке или из кубиков, лепили из пластилина персонажей сказок, разыгрывали различные сценки как из книг, так и выдуманных нами.

В ноябре 2004 года я, во многом случайно, зашел на форум "Друзья Изумрудного города". В то время там как раз предложили написать энциклопедию персонажей сказок писателей А.М.Волкова и С.С.Сухинова по типу того, как в США существует энциклопедия по "Стране Оз" Фрэнка Баума. Я, вспомнив свое счастливое детство, прошедшее под зеленым светом Изумрудного города, предложил свои услуги.

Сперва я написал энциклопедию по персонажам А.М.Волкова. В конце концов я с ними вырос и до сих пор помнил их почти дословно. Писатель Сергей Стефанович Сухинов (с которым я уже успел познакомиться в декабре 2004 года) предложил мне попробовать написать энциклопедию по его книгам.

Мне самому была интересна эта задача. У каждого свой мир и о вкусах не спорят. Мне, выросшему с раннего детства "в мире Волкова" трудно было однозначно согласиться с "миром Сухинова". В чем-то я был не согласен, в чем-то идеи Сергея Стефановича на удивление совпали с моими (например, с возвращением Элли в Волшебную страну или с тем что Железный Дровосек у Волкова так и не вернулся к своей невесте).

Я еще раз внимательно перечитал все книги писателя (до этого я читал их всего один раз) и попытался систематизировать его мир в энциклопедию так, как я ее видел. Удалось ли это мне или нет, судить Вам, уважаемые посетители сайта. Если у Вас будут какие-либо вопросы, пожалуйста, пишите мне по адресу pdk@mail.ru. Постараюсь ответить.

С уважением, Дмитрий.



А














Абар (С5) – воин из личной гвардии Пакира, самый искусный боец племени подземных людей. В числе других воинов был послан забрать из Орлиной башни Стеллу, Элли и Страшилу, но был перехвачен Эльгом, с которым вступил в бой. В том бою Абар был ранен, выпал из седла своего летающего скакуна и полетел вниз на мостовую города Теней. Погиб он или спасся – неизвестно.

Агара (Ск9) – высокая старая женщина, принимавшая облик куста калины, ягоды которого позволяли пройти в страну Мертвых и обратно. С детства воспитывала Асмарала, а потом вместе с ним долгие годы искала потерянный жезл Торна. Узнав от Дарины, что жезл в руках Маграба, позволила принцессе встретиться с Асмаралом.














Агнет (С5, С6, С7, С8, С10) – Болтунья, вторая фрейлина Розового дворца. Вторая, после Стеллы, красавица Стелларии. Высокая, грациозная девушка с тяжелой копной белокурых волос, всегда аккуратно уложенных в замысловатые прически, с безупречным овалом лица, чуть вздернутым носом и алыми губами. Главным украшением фрейлины являлись чудесные, оранжевого цвета глаза. Гордая и властолюбивая, Агнет не хотела быть обычной девушкой, пусть и второй фрейлиной, а мечтала править Розовой страной и даже стать волшебницей. Выкрала у Стеллы Золотую Шапку и приказала Летучим Обезьянам отнести Стеллу, Элли и Корину в город Теней. Провозгласила себя королевой Розовой страны под именем Агнет Прекрасная. Распорядилась называть Розовую страну и Розовый дворец Оранжевыми. Сумасбродные указы и отвратительное правление за несколько дней настроили против Агнет почти всех жителей Розовой страны, и они подняли восстание. После возвращения Стеллы и Элли из города Теней Агнет была свергнута и Летучие Обезьяны, по приказу Элли, отнесли ее к Тамизу в пещеру отшельника. Быстро завоевала доверие бывшего садовника, стала его помощницей и, вместе с ним, прибыла в Голубую страну, когда королем в ней стал Людушка. Мечтая вновь вернуться к власти и отомстить за неудачу в Розовой стране, Агнет сумела очаровать Людушку. Достаточно быстро разочаровавшись в нем, Агнет стремилась сама править Голубой страной. Узнав, что Людушка ждет книги Торна, Агнет дождалась когда Кустар и Корина принесут их в Серый замок, подсыпала Людушке в вино сонный порошок и завладела книгами. Стала королевой Голубой страны, но пробыла ей недолго, поскольку Людушка сумел выкрасть у нее магическое кольцо с книгами Торна. По приказу Шарка заперта в спальне в Сером замке. Потеряла власть во время восстания Жевунов и оказалась в болоте внутри Серого замка. Спасена Алармом и высажена на территории Голубой страны.

Азар (Ск11) – мальчик Жевун из деревни Сосенки. Оказавшись в лесу Призраков, прошел полный курс обучения в школе Пакира, поверил всему, что там говорилось, и стал воином Тьмы.














Азарк (С4, С6, С10) – джинн, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый молодой из джиннов, не проживший еще и тысячи лет. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов, Парцелиус, с помощью магии Пакира вернул Азарку его магические способности джинна. Сопровождал алхимика в походе в Подземный мир за Черным пламенем. Убит Крейгом. Тем не менее, участвовал в обороне города Всеобщего Счастья от армии Пакира и в заключительной битве у Красного озера.













Аларм (С3-С7, С8, С9, С10, Ск3, Ск4, Ск10) – мальчик-рудокоп «с суровым, немного надменным лицом и большими серыми глазами». Плотного телосложения, Аларм обладал незаурядной силой. Сын Олдара. Мать Аларма умерла вскоре после рождения сына, поэтому его воспитанием занялся отец. В четыре года Аларм стал самостоятельным, а в пять лет отец начал брать его с собой на охоту. Спас жизнь короля Тогнара, но после ареста Олдара Аларм был вынужден бежать из Пещеры и оказался в Желтой стране. Поначалу был очень самоуверен и заносчив, полагая, что рудокопы все и всегда делают лучше остальных народов Волшебной страны. Считая себя великим воином, уже в пять лет самостоятельно решил выследить шпионов Пакира и едва не погиб в ловушке в Золотом лесу. После этого приключения многое осознал и переосмыслил. К двенадцати годам, благодаря обучению у Рохана, несмотря на юный возраст, стал хорошим воином. Послан Виллиной в Изумрудный город с приглашением к Элли прибыть в Желтую страну. После атаки монстров Пакира на Желтый дворец, Аларм возглавил переход Элли и ее спутников на лодке по подземной реке и подземному морю к Великой пустыне для спасения Сказочного народа от магии Черного камня Гингемы. После отражения атак чудовищ на дворец Виллины и отбытия волшебницы в Гренландию, возглавил Светлый отряд, отправившийся за мечом Торна. Одолел Фараха в поединке и в награду получил от него серебристые доспехи. Добыл меч Торна. Едва не отдал меч Корине, поддавшись ее обману, но, раскрыв хитрость колдуньи, успел в город Теней, чтобы спасти Стеллу, Элли и Страшилу, однако сам при этом был убит магией Пакира. Магия Стеллы вернула к жизни тело Аларма, но не душу. Стал похож на большую куклу. Выполнял любые команды, но никого не узнавал. Парцелиус вернул Аларму душу, воспользовавшись помощью магии Ланги. Надеясь освободить своего отца, поддержал план Магдара атаковать Пакира в Подземной стране. Во время похода флота проявил отвагу и ловкость в бою. Вместе с отрядом из двадцати Марранов и Мигунов проник по подземному ходу во дворец Пакира, но в решающий момент поддался чувствам, забыв о долге, в результате чего обрек весь поход на неудачу. Во время отступления, сознавая свою ошибку и мучаясь глубоким чувством вины, тайно ото всех покинул корабль и остался в Подземной стране. Назвавшись Амралом (см. Амрал), сумел проникнуть под видом сотрудника казначейства Пакира Фигла (первого) в крепость Дарк и узнать много важных сведений о положении дел в Подземном царстве. После ряда скитаний, с помощью Чангара и Куртиса добрался до острова Горн и разыскал отца, но был вынужден бежать и неминуемо бы погиб, если бы не помощь Кита, спасшего Аларма от преследования монстров Пакира. Для того, чтобы разгадать тайну Врат Тьмы, доставлен Китом в гавань Надежды к Разрушенному замку и с помощью короля Мглы Баккара отправился в далекое прошлое на тысячу веков назад. Оказавшись в теле самого Баккара, когда тот еще был наследником Империи Солнца, помог ему и Дрому закрыть Врата Тьмы. От того, что некоторое время пробыл внутри тела и сознания Баккара, серые глаза Аларма стали голубыми. После возвращения в Изумрудный город отправился в Голубую страну и спас Корину, едва не утонувшую в Сером замке, который провалился в болото. В битве у Красного озера сразился с Пакиром, но был побежден и неминуемо бы погиб, если бы не помощь Стеллы. После победы над Тьмой женился на Элли и вскоре у них родились дети: дочь Аннушка Смит и сын Том Смит.

Алвар (С10) – великан из Сказочного народа. Участвовал в финальной битве у Красного озера, хотя это явная ошибка. Великанов было всего четверо и их имена: Дурбан, Дол, Вап и Норт. Алвара и Тишана среди них не было.

Алмарон (С5) – поэт при дворе Стеллы, судя по всему Мигун.

Альсагар (Ск4) – черная дракониха, жена Варага (отца) и мать Варага (Пупика). Потеряв мужа, воспитывала сына одна. После бегства Пупика из ущелья, искала его. Найдя, помогая Сандру, отправилась в Стелларию, что привело к ответному визиту Стеллы в ущелье Черных Драконов и заключению союза между феей и драконами.

Амрал (С9) – имя, под которым Аларм представлялся в Подземном царстве, в котором остался после неудачного штурма дворца Пакира. Причем представлялся он этим именем и перед врагами и, почему-то, перед друзьями, которых находил в Подземной стране.

Анна Смит (С1, С2, С7, С9) – жительница Большого мира, жена Джона Смита, мать Элли. Жила в Канзасе. Погибла от урагана, вызванного колдовством Корины, завладевшей второй книгой Торна. По дороге к Торну, оказавшись в Заповеднике в Земле Мертвых, Элли воскресила Анну и Джона, оставив их на время спящими.









Аннушка Смит (С10) – прелестная маленькая девочка с золотистыми волосами, дочь Элли и Аларма. Родилась уже после окончательной победы над Тьмой. Названа в честь матери Элли.


Араджан (С4, С6, С7, С10) – джинн, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый старший среди джиннов, прожил три тысячи лет. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов, Парцелиус, с помощью магии Пакира, вернул Араджану его магические способности джинна. Выполнил три желания Парцелиуса (нашел Мома, уничтожил катапульту Дурбана, летал над городом Дурбана, пугая его обитателей), после чего стал свободен от власти алхимика. Участвовал в обороне города Всеобщего Счастья от армии Пакира и был ранен несколькими арбалетными стрелами. Тем не менее, принял участие в заключительном сражении у Красного озера.

Арган (С7) – король рудокопов, армию которого разбили войска маршала Хорала в битве на подземной реке три столетия назад.


Аргут (С4, С5, С7, С8, С10) – Мигун, ростом и мощным телосложением не уступавший любому взрослому человеку из Большого мира, с широким, кирпично-красным лицом, окладистой бородой и засаленными, неопрятными волосами. Один из самых искусных кузнецов Фиолетовой страны, он, в возрасте двадцати с лишним лет стал завидовать той славе и уважению, которые были у Железного Дровосека среди Мигунов. Покинув родные места, ушел в Голубую страну и там, в глуши, стал строить себе Железный замок, желая превзойти Фиолетовый дворец. Завистливый, тщеславный и нелюдимый. Благодаря этим качествам завербован Дональдом в Темный отряд и участвовал в поисках меча Торна. После поражения в битве у Красного озера скрылся. Вернулся в свой Железный замок. Раскаялся и мечтал выступить на стороне сил Света в борьбе против Пакира. Когда Людушка стал королем Голубой страны, и Бесконечная стена отгородила всю страну Жевунов от остального края Торна, Аргут приехал в Когиду на сделанной им паровой самодвижущейся телеге. Не согласился пойти в услужение к Людушке, был обманом усыплен и брошен в темницу. После прихода к власти в Голубой стране Агнет, вместе с Людушкой бежал из темницы, встретился с отрядом Железного Дровосека и принял участие в сражении в Голубой стране неподалеку от Конической горы. Один из главных действующих лиц свержения власти Агнет и Шарка в Голубой стране, сражавшийся с воинами Пакира.

Арнакун (С3) – эскимос с острова Гренландия, знакомый с магией. Стремился стать ангакоком (вождем общины), но потерпел поражение в состязании в силе, ловкости и чародейском искусстве с Уманаком. После этого стал строить коварные замыслы против вождя, а после гибели Уманака добился того, что соплеменники избрали его ангакоком. Став вождем, злой, высокомерный и невероятно скаредный Арнакун добился изгнания из общины Виллины, обвинив девочку во всех бедах племени. После того как Виллина выучилась магии по книгам Торна и вернулась в селение, власть Арнакуна рухнула.


Арок (С1, Ск1) – старый ворон, который некогда жил в замке Торна. Гингема встретила его в лесу по время поисков книг великого чародея, и Арок дал ей совет, где можно найти первую из трех магических книг Торна, поскольку знал о том, что она похищена филином Тилбуром. Рассказал Гингеме о появлении в Волшебной стране Гудвина.


Асвараш (С9) – высокий каббар, отличавшийся особой силой и ловкостью. Полковник армии Пакира, комендант крепости Дарк. Когда-то очень давно охранял Врата Тьмы вместе с Хоралом и сдружился с маршалом. Однако, служил в заштатной крепости, поскольку был не очень умен и сообразителен, а «Пакир терпеть не может дураков, даже таких преданных». Тем не менее, у Асвараша единственного из всех комендантов крепостей была карта всего Подземелья. Полковник отличался отвагой, лично участвуя в отражении нападений на крепость кворгов и огромных крабов. Несмотря на некоторую прямолинейность, не доверял Аларму, который представился сотрудником казначейства Пакира и пытался всячески разоблачить его. Как и все прочие каббары ненавидел Лангу и пытался помочь Хоралу скомпрометировать ее в глазах Пакира.













Асмарал (С9, С10, Ск9) – Высокий белокурый юноша, сын Торна и Мариэллы. Родился уже после того, как Торн поселился в Земле Мертвых. Долгие годы вместе с Агарой искал потерянный жезл Торна. От Дарины узнал о том, что жезл попал к Маграбу и помог принцессе свергнуть власть волшебника в Розовой стране. Спустя годы стал мужем Дарины. Вместе с супругой встречал Элли, Страшилу, Гудвина и Тома на своей яхте, когда те достигли Моря Торна. Очень красивый, но в то же время мужественный юноша. Вместе с флотом атлантов участвовал в бою с Тьмой на берегах Лунной реки.

Астар (Ск3) – один из древних королей подземных рудокопов, сын Регонда. При нем, в результате сильного землетрясения, недалеко от Пещеры открылась глубокая подземная расщелина, через которую во владения рудокопов стали проникать монстры Пакира. Во время правления Астара рудокопы успешно справлялись с атаками подземных тварей и даже создали воздушную стражу, поймав сетями и приручив несколько небольших крылатых драконов Пакира.

Астара (С10) – старейшая жительница Мира Облаков. Королева республики Сильверия.

Астарх (Ск7) – Мигун из деревни Полянка, муж Ирмы и отец Данора. Самый умелый резчик по дереву в Фиолетовой стране. Отличался упрямым характером, поэтому отказался работать на стройке Басты, которую затеяла Бастинда, дабы затмить Стелларию, построенную в Розовой стране волшебницей Стеллы. Затем отказался вырезать по требованию Бастинды фигуры страшных резных чудищ, за что был изгнан из Фиолетовой страны и, вместе со своей семьей, поселился в Розовой стране в деревне Подгорки.

Астахара (Ск10) – человек Мглы – «огромная черепаха с костистым гребнем на щите». Очень стара, но, тем не менее, по приказу Таргана высиживала яйцо, из которого родился Юргод.

Ахар (Ск5) – бородатый старик-рудокоп, староста рыбацкой деревни, расположенной на острове Рыбаков в Подземном море. Как и все рыбаки на острове был рабом, но, тем не менее, обладал некоторой свободой, занимаясь ловлей рыбы, которую поставляли к обеденному столу Пакира. Лодка Ахара подобрала в море раненого Эльга, и староста решил укрыть человека-ящера в деревне рыбаков вопреки недовольству некоторых жителей. К этому моменту Ахар прожил в Подземной стране уже двадцать пять лет.





























125 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все